课程介绍 浙江大学计算机学院已有30年历史,浙江大学CAD&CG国家重点实验室也有20年历史。在学院最强的计算机应用学科中,计算机图形学、图像处理、计算机动画和虚拟现实等和游戏相关的专业水平处于全国前列。2003年,耿卫东教授沿袭其在香港理工大学讲授计算机游戏程序设计的经验,2004年在浙江大学首次开设该课程,作为面向计算机专业的选修课程。后经过革新,2005年之后,作为浙江大学数字媒体技术...
计算机游戏程序设计
国家级今天,A world of game,无论男女老少都在享受游戏带来的快乐。然而你可曾想过,从0011的数字,如何呈现华丽炫酷的特效,如何营造紧张激烈的战斗,如何生成异彩纷呈的虚拟世界?在这里,浙大数字媒体技术专业的教学团队将一一为你娓娓道来。计算机游戏程序设计-你儿时兴趣的解答,你未来深造的起点。
课程介绍 浙江大学计算机学院已有30年历史,浙江大学CAD&CG国家重点实验室也有20年历史。在学院最强的计算机应用学科中,计算机图形学、图像处理、计算机动画和虚拟现实等和游戏相关的专业水平处于全国前列。2003年,耿卫东教授沿袭其在香港理工大学讲授计算机游戏程序设计的经验,2004年在浙江大学首次开设该课程,作为面向计算机专业的选修课程。后经过革新,2005年之后,作为浙江大学数字媒体技术...
什么是游戏
游戏编程简介
游戏产业发展回顾
二维游戏编程基础
游戏创意讨论
三维绘制基础
游戏场景管理与碰撞检测
游戏中的网络编程基础
游戏中的人机交互
游戏中的动画技术
游戏中的人工智能
游戏中的音效设计
游戏编程技巧交流(一)
游戏编程技巧交流(二)
游戏编程技巧交流(三)
游戏编程技巧交流(四)
游戏编程技巧交流(五)
游戏编程技巧交流(六)
游戏编程技巧交流(七)
游戏编程技巧交流(八)
游戏编程技巧交流(九)
游戏编程技巧交流(十)
游戏画面的快速绘制
游戏中的光影与纹理
游戏中的高级绘制技术
课程大程中期展示
专题讲座或参观
978-7-121-07801-9
耿卫东 陈为
978-7-308-05835-3
耿卫东 陈凯 李鑫 徐明亮
理论课(含实验/实践)
专业课
48.0
浙江大学
工学
计算机类
数字媒体技术
数字媒体技术、计算机专业、软件工程专业
33103
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