创新教育基础与实践

国家级

《创新教育基础与实践》是一门综合性很强的理论与实践并重的课程,课程内容按照“创新源于实践、始于问题”的理念,从问题-理论—实践等三个环节构建了创新教育通识基础教学、创新教育专业教学、创新教育实践教学组成的课程体系,包括智能控制模块、智能建模模块、软件工程模块和多媒体技术模块。

课程介绍

课程简介 《创新教育基础与实践》是由大连理工大学创新实验学院承担,面向全校创新实践能力强化班学生开设的一门本科创新实践类基础课程。2010年该门课程被批准为辽宁省精品课程和国家级精品课程。 《创新教育基础与实践》课程不同于常规按学科或专业划分的课程,它是一门综合性很强的理论与实践并重的课程,课程内容按照“创新源于实践、始于问题”的理念,从问题-理论—实践等三个环节构建了创新教育通识基础教学、创...

教学单元
  • 第1章 导论
    • 01-01

      导论

    • 01-02

      创新能力

  • 第2章 创造性思维
    • 02-01

      创造性思维概论

    • 02-02

      创造性思维的特征

    • 02-03

      创造性思维训练

  • 第3章 思维障碍及其突破
    • 03-01

      思维障碍概论

    • 03-02

      常见的思维障碍类型

    • 03-03

      如何突破思维障碍

  • 第4章 形象思维与方向性思维
    • 04-01

      形象思维

    • 04-02

      方向性思维

  • 第5章 创造原理及创造原则
    • 05-01

      十个创造原理

    • 05-02

      五个创造原则

  • 第6章 创新方法(一)
    • 06-01

      头脑风暴法及设问型创新方法

    • 06-02

      列举型创新方法

  • 第7章 创新方法(二)
    • 07-01

      类比型创新方法

    • 07-02

      组分型创新方法

  • 第8章 TRIZ法概述
    • 08-01

      TRIZ法基本思想和体系

    • 08-02

      专利分级与系统进化S曲线

  • 第9章 物理矛盾和技术矛盾解决原理
    • 09-01

      物理矛盾及解决原理

    • 09-02

      技术矛盾及解决原理

  • 第10章 物场模型与ARIZ算法
    • 10-01

      物质—场模型法

    • 10-02

      ARIZ算法

  • 第11章 TRIZ40个发明原理与应用(上)
    • 11-01

      TRIZ40个发明原理与应用(1-10)

    • 11-02

      TRIZ40个发明原理与应用(11-20)

  • 第12章 TRIZ40个发明原理与应用(下)
    • 12-01

      TRIZ40个发明原理与应用(21-30)

    • 12-02

      TRIZ40个发明原理与应用(31-40)

  • 第13章 机器人概述
    • 13-01

      机器人基本概述

    • 13-02

      机器人发展史

    • 13-03

      分类与应用

  • 第14章 机器人组成结构
    • 14-01

      概论与机械系统

    • 14-02

      感知与控制系统

    • 14-03

      驱动系统

  • 第15章 工业机器人应用及原理
    • 15-01

      工业机器人的类别与发展概况

    • 15-02

      工业机器人相关理论

    • 15-03

      工业机器人D-H建模与控制

  • 第16章 仿生机器人设计
    • 16-01

      仿生机器人简介及六足仿生机器人

    • 16-02

      蛇形机器人

    • 16-03

      仿生鱼

  • 第17章 无人飞行器的发展与原理
    • 17-01

      无人飞行器及微型飞行器概述

    • 17-02

      微型固定翼、旋翼飞行器发展及原理

    • 17-03

      微型扑翼飞行器发展及MAV展望

  • 第18章 RoboCup机器人设计
    • 18-01

      Robocup竞赛介绍

    • 18-02

      Robocup小型组机器人设计

    • 18-03

      Robocup中型以及类人机器人设计

  • 第19章 智能车设计
    • 19-01

      智能车竞赛简介

    • 19-02

      车体结构及硬件设计

    • 19-03

      控制策略设计

  • 第20章 机器人展望
    • 20-01

      机器人市场现状

    • 20-02

      机器人发展趋势

    • 20-03

      引起的社会问题

  • 第21章 可编程逻辑器件创新设计与应用(上)
    • 21-01

      SOPC与Nios II软核

    • 21-02

      无刷直流电机工作原理

  • 第22章 可编程逻辑器件创新设计与应用(下)
    • 22-01

      SOPC硬件电路设计

    • 22-02

      无刷直流电机控制器的HDL实现

    • 22-03

      Nios II软核中无刷电机控制器外设的定制

  • 第23章 单片机创新设计与应用(上)
    • 23-01

      PWM相关知识

    • 23-02

      8051单片机最小系统设计

  • 第24章 单片机创新设计与应用(下)
    • 24-01

      定时/计数器工作原理

    • 24-02

      定时/计数器的操作方法

    • 24-03

      单片机程序设计及系统仿真

  • 第25章 Robocup3D仿真组的竞赛程序开发(上)
    • 25-01

      Robocup竞赛简介

    • 25-02

      Linux

    • 25-03

      RoboCup3D仿真比赛通讯与视觉

  • 第26章 Robocup3D仿真组的竞赛程序开发(下)
    • 26-01

      位姿计算

    • 26-02

      算法决策

    • 26-03

      代码示例

  • 第27章 虚拟现实(上)
    • 27-01

      虚拟现实的概念

    • 27-02

      虚拟现实系统构成

    • 27-03

      虚拟现实的发展与应用

  • 第28章 虚拟现实(下)
    • 28-01

      全景图

    • 28-02

      Kinect

    • 28-03

      虚拟人模型

  • 第29章 Android程序设计与应用(上)
    • 29-01

      Android平台介绍

    • 29-02

      Android系统架构

    • 29-03

      Android案例解析_点餐系统

  • 第30章 Android程序设计与应用(下)
    • 30-01

      SQLite数据库

    • 30-02

      界面显示

    • 30-03

      网络连接

  • 第31章 Q版flash动画设计与制作(上)
    • 31-01

      Q版Flash动画制作创意

    • 31-02

      Q版人物特点

    • 31-03

      Flash动画制作流程

  • 第32章 Q版flash动画设计与制作(下)
    • 32-01

      Flash应用与实践相关立项

    • 32-02

      Q版Flash动画创作过程解析

    • 32-03

      Flash在互联网中的应用

  • 第33章 基于格子的生态系统模拟模型(上)
    • 33-01

      生态系统及常用研究方法

    • 33-02

      Penna模型及问题的提出

  • 第34章 基于格子的生态系统模拟模型(下)
    • 34-01

      一维元胞自动机

    • 34-02

      二维元胞自动机及蒙特卡洛方法

  • 第35章 基于格子的生态系统模拟模型之案例分析(一)
    • 35-01

      基于格子的剪刀-石头-布模型

    • 35-02

      基于气味的捕食被捕食模型

    • 35-03

      包含视野的捕食被捕食模型

  • 第36章 基于格子的生态系统模拟模型之案例分析(二)
    • 36-01

      格子上的Penna模型

    • 36-02

      基于Penna模型的捕食模型

    • 36-03

      基于Penna模型的三物种捕食模型

  • 第37章 社会网络及其应用(上)
    • 37-01

      图论基本概念

    • 37-02

      网络的基本拓扑性质

    • 37-03

      小世界实验

  • 第38章 社会网络及其应用(下)
    • 38-01

      小世界网络模型

    • 38-02

      无标度网络模型

    • 38-03

      可导航网络模型

教材
  • 主教材
    TRIZ法简明教程
    ISBN:

    9787111299462

    主编:

    沈世德

    机械工业出版社
  • 主教材
    网络科学导论
    ISBN:

    978-7040344943

    主编:

    汪小帆,李翔,陈关荣

    高等教育出版社
  • 辅助教材
    Networks, Crowds, and Markets: Reasoning About a Highly Connected World
    ISBN:

    978-0521195331

    主编:

    David Easley , Jon Kleinberg

    Cambridge University Press
  • 主教材
    Android应用开发揭秘
    ISBN:

    9787111291954

    主编:

    杨丰盛

    机械工业出版社
  • 辅助教材
    Networks: An Introduction
    ISBN:

    978-0199206650

    主编:

    M. E. J. Newman

    Oxford University Press
  • 辅助教材
    Six degrees: The Science of a Connected Age
    ISBN:

    978-0393325423

    主编:

    D.J. Watts

    New York:W.W.Norton&Company
课程信息
课程类型:

理实一体课

课程属性:

公共基础课

课程学时:

50.0

学校:

大连理工大学

学科门类:

工学

专业大类:

电子信息类

专业类:

电子信息工程

适用专业:

所有专业

学习人数:

15697

评论数:

17

教学团队
  • 冯林

    课程负责人

    教授

  • 吴振宇

    主讲教师

    副教授

  • 潘秋惠

    主讲教师

    讲师

  • 梁冰

    主讲教师

    工程师

  • 贺明峰

    主讲教师

    教授

  • 孙焘

    主讲教师

    副教授

  • 金博

    主讲教师

    副教授

  • 杜猛

    主讲教师

    工程师

  • 刘一玮

    主讲教师

    工程师

  • 姚翠莉

    主讲教师

    工程师